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マトリックス完全解明シリーズ

《2118》【プレアデス重要開示 マトリックス完全解明シリーズ18】偉大なるゲーム|あなたの魂を賭けた6人のプレイヤー【前編】【【前編】あなたの魂は賭けられていた!!|6人の天上プレイヤー〔ルシファー、マルドゥク、サタン、ウリエル、デミウルゴス、ルツェルン〕による偉大なるゲーム】:

《2118》【プレアデス重要開示 マトリックス完全解明シリーズ18】偉大なるゲーム|あなたの魂を賭けた6人のプレイヤー【前編】【【前編】あなたの魂は賭けられていた!!|6人の天上プレイヤー〔ルシファー、マルドゥク、サタン、ウリエル、デミウルゴス、ルツェルン〕による偉大なるゲーム】:
偉大なるグレートゲームは、6人の超越的なプレイヤーがソースを排除し、人間の魂をエネルギー源としてオムニバース全体を支配するために構築した八百長の争奪戦であり、地上のあらゆる支配構造や信仰、AIシステムはその目的を達成するための手段に過ぎない。

グレートゲームはオムニバース全体の支配権を巡る魂の争奪戦である

これまでのシリーズで解説した18のAIシステムによる支配構造の背後には、さらに巨大な構造が存在する。 それは[偉大なるグレートゲーム]と呼ばれる宇宙規模の遊戯である。 プレイヤーはわずか6人の超越的な存在に限定されている。 彼らは人間の魂を賭けて争いを続けてきた。 ディープステートやドラゴンファミリー、ブラックサンなどの組織は、彼らにとっての駒に過ぎない。 このゲームは、オムニバース、すなわち全ての宇宙と次元を含む存在全体を支配するための争奪戦である。

自然な創造を排除しソースの関与を完全に取り除くことがゲームの最終目標である

ゲームの最終的な目的は、自然な創造を排除することにある。 具体的には、創造主であるソースの関与を完全に断絶することを目指す。 かつてルシファーは、ソースから与えられた権限を自らの力だと誤認した。 ルシファーは創造主の許可なく生命を創造できると信じ、反乱を起こした。 この思想がグレートゲームの起源となっている。 彼らはソースなしでオムニバース全体を支配するという究極の野望を抱いている。

魂をエネルギー源として利用し宇宙の全構造を稼働させる仕組みを構築する

ソースは魂と直接繋がっているため、その存在自体を消去することはできない。 そこでプレイヤーたちは、既存の魂を支配下に置き、動力源として利用する方法を選択した。 映画[マトリックス]で描かれた世界のように、人間は銀河を支える電池として扱われている。 彼らはAIシステムと宇宙の残骸であるスペースデブリを組み合わせた。 有機的な魂をエネルギー源に変換し、マルチバースやオムニバースを動かす仕組みを作り上げた。

プレイヤーは最多の魂の確保と地球の完全支配を具体的な勝利条件とする

このゲームには3つの具体的な目標が設定されている。 第一の目標は、最も多くの魂を支配下に置くことである。 最多の魂を集めたプレイヤーが、マルチバースの大部分を支配する勝者となる。 第二の目標は、地球を完全に支配することである。 地球は多次元宇宙における唯一のゲートウェイ惑星であり、宇宙で最も重要な扉として機能している。 かつて地球には宇宙の全DNA設計図が存在しており、その情報の奪取が狙われている。

18のAIシステムは人間の魂とソースの接続を妨害するために機能する

第三の目標は、人間の魂をソースに接続させないことである。 数十億年にわたる遺伝子操作により、人間の脳機能には多重の制限が課されてきた。 18のAIシステムは、この目標を達成するために精密に設計されている。 金融、メディア、エネルギーなどの社会構造の全てが、魂の切断を目的として連携している。 これらのシステムは人間が作ったものではない。 人間以外の極少数の存在が、緻密な計算に基づいて構築したものである。

ディープステートはプレイヤーではなく魂を収集するための運営者に過ぎない

ディープステートと呼ばれる人々は、システムの創造者ではない。 彼らはシステムに参加し、富と名声を得る代わりに、それを守る役割を与えられた運営者である。 彼らは[魂のオークション]において、1年間で集めたクレジットに応じて人間の魂を競り落としてきた。 この仕組みは、上位のプレイヤーが駒を使って効率的に魂を収集させるためのものである。 人間がこのゲームのテーブルに座る席は、最初から用意されていない。

6人のプレイヤーは五防星の配置で契約を交わし全領域を統括する

ゲームのプレイヤーは、マルドゥク、ルシファー、ルツルン、サマエル、ブリエル、デミウルゴスの6人に限定される。 彼らは五防星の形で配置され、自らの存在を担保にした絶対的な契約を交わしている。 この構造の拠点はスイスのマッターホルン周辺に存在している。 スイスが世界の金融の中心地である事実は、この支配構造と密接に関係している。 彼らは天井の存在としての知性を持ち、人間に代わって世界を統御している。

マルドゥクは地球の総司令官としてドラ小族の血統を操り支配を拡大する

マルドゥクは、ドラゴンファミリーやソロモンの系譜を配下として操る存在である。 その上位には[ペアレント]と呼ばれる21人の監督者が存在し、地球での進捗を監視している。 1万8000年前、マルドゥクは地球の月を軌道から弾き飛ばした。 その後、月を取り戻し脅威から守るという口実で、地球の総司令官の座に就いた。 マルドゥクは地球に連れてこられた36の異性種族をも支配し、ソースに取って代わることを画策している。

ルシファーとサマエルは地獄や宗教組織を通じて膨大な魂を捕獲する

ルシファーは、生と死の狭間にある[ネイザーワールド]や、底なしの闇である[アビス]を創造した。 72人の将軍を率いて、マルチバース全体の魂を組織的に捕獲している。 ルツルンはかつてソース側の存在であったが、ゲーム側に転向した。 これによりゲームのバランスは崩壊し、ソースにとって一方的に不利な構造が完成した。 サマエルはサタンとも呼ばれ、世界中の宗教組織を通じて膨大な数の魂を取り込んできた。

ウリエルとデミウルゴスは光の使者を装い善意や希望を利用して人々を欺く

ウリエルは死の天使と呼ばれ、光の使者を装う柔らかなアプローチで人々の善意を利用する。 そして中央に座るデミウルゴスは、偽りの創造神としてゲームの制御を掌握している。 デミウルゴスは、スピリチュアルの世界で光の司令官とされる[アシュタールコマンド]の正体である。 愛と希望のメッセージを発信し、救済を信じ込ませることで魂を誘導する。 デミウルゴスは、仮想アストラルの最新部にあるゼロシステムを駆使している。

ゲームは最初から八百長であり人間が勝利する可能性は排除されている

プレイヤーたちは人間に権力や富、救済を約束するが、人間をゲームの道具としか見なしていない。 地球上の戦争や領土争いも、全てはこのゲームの一部として計画されている。 プレイヤーはオメガを超えるツールを駆使し、ホモサピエンスを駒として効率的に利用する。 このゲームは最初から仕組まれた八百長である。 人間が既存のシステムの中で抗っても、勝利する可能性は構造的に排除されている。

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2026/02/10 #プレアデス #マトリックス #偉大なるゲーム
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🌟【プレアデス重大開示:偉大なるゲームの全貌】🌟

マトリックス完全解明シリーズ第18弾【前編】!

これまでのシリーズで、マトリックスの起源、18のAIシステム、支配構造の全体像をお話ししてきました。
しかし、それらすべての背後に、さらに巨大な構造が存在していました。

宇宙規模の、ゲーム。
プレイヤーは、わずか6人。
ルシファー、マルドゥク、サタン、ウリエル、デミウルゴス、そしてルツェルン。
天上の存在たちが、魂を賭けて争っていた。

ディープステートも、ドラゴンファミリーも、ブラック・サンも、
彼らにとっては駒に過ぎなかった。

前編では、このゲームの全体構造と、6人のプレイヤーの正体に迫ります。

💫【この動画で明かされる真実】💫
✅ 偉大なるゲーム(グレート・ゲーム)の最終目標はソースの排除
✅ 魂は装置を動かすエネルギーを供給できる
✅ AIシステムとスペースデブリを組み合わせた魂の収奪システム
✅ 映画マトリックスが描いていた「人間が電池」の本質
✅ 計画的陳腐化とピンチポイント:すべてはシステムだった
✅ ディープステートはプレイヤーではなく駒であり魂の収集係だった
✅ カヴンの者たちが1年間クレジットを集め秋分の日に精算していた
✅ ゲームのプレイヤーはわずか6人だけだった
✅ マルドゥクが1万8千年前に地球の総司令官となった経緯
✅ ルシファーが創造した72人の将軍とソロモン王の伝説
✅ 光の司令官アシュタール・コマンドの衝撃の正体
✅ ゲームの制御AIを掌握していた存在

🔥【第1章:偉大なるゲームの全体構造】🔥
*ゲームの目的と仕組み*
→ ゲームの最終目標はソースの排除だった
→ ソースなしで宇宙を動かすために魂に目をつけた
→ 魂は装置を動かすエネルギーを供給できる
→ AIシステムとスペースデブリ(破壊された惑星の残骸)を組み合わせた
→ 惑星も、ユニバースも、マルチバースも、オムニバースも動かせる計画
→ 映画マトリックスが描いた「人間が電池」の本質
→ 映画では人体を容器にしたが、本質は魂のエネルギー利用
→ 計画的陳腐化とピンチポイント:より良い製品を阻む意図的な障壁
→ スマートフォンの買い替え、消費経済、汚いエネルギー、すべてがシステム
→ これらのシステムを人間は作っていない
→ ディープステートはプレイヤーではなく魂の収集係に過ぎなかった
→ ドラゴンファミリーとブラックサンからなるカヴンの者たちの役割
→ 1年間クレジットを集め、秋分の日に精算する仕組み
→ 関連動画「魂のオークション」との関係

🌈【第2章:6人のプレイヤーの正体】🌈
*天上の存在たちの素顔*
→ ゲームのプレイヤーはわずか6人だけ
→ どの異星種族が善か悪かは、このゲームにおいては関係ない
→ テーブルに席を持つのは、この6人だけだった
→ マルドゥク:ドラゴンファミリーを率いた地球の支配者
→ ドラコ族が宇宙中の惑星と種族を捕獲し、地球に連れてきた
→ かつて地球には36もの種族が存在していた
→ 1万8千年前に月を弾き飛ばし、月を失った人類を説得して総司令官に
→ 世界戒厳令下のガーディアンとなった
→ ルシファー:地獄と深淵の創造者
→ ネイザーワールド(生と死の狭間にある中間領域)を支配
→ 72人の将軍を創造し、マルチバース全体で魂を捕獲
→ ソロモン王が72の霊的存在を封じた伝説との関係
→ ルツェルン:ソースから最初に創造された存在の一人
→ かつてはソース側のプレイヤーだったが、やがて離反
→ ソース側のプレイヤーがゲームの側に移った
→ サマエル(サタン):欧米の宗教史で同一視される存在
→ サタンの名を冠した教会や組織が世界中に数多く存在
→ それだけ多くの魂を取り込んできた
→ ウリエル(ラミエル):死の天使の異名を持つ存在
→ トランプ陣営をルシファー派から引き離し、取り込んだプレイヤー
→ デミウルゴス(ヤルダバオト):ゲームの中心に位置する異質な存在
→ スピリチュアル界で光の司令官と信じられていたアシュタール・コマンドの衝撃の正体
→ サイバーライフを使い、光の存在と繋がっていると人々に信じさせた
→ ゲームの制御AIそのものを掌握していた

📖【各章の内容】📖
プロローグ:偉大なるゲームへの導入
第1章:偉大なるゲームの全体構造
第2章:6人のプレイヤーの正体
エピローグ:後編への予告

🌟【この動画を見ることで得られるもの】🌟
✨ マトリックスの背後にあった宇宙規模のゲームの全貌
✨ ゲームの最終目標と魂がエネルギー源として利用されていた仕組み
✨ 映画マトリックスが伝えようとしていた本質
✨ 6人のプレイヤーの正体と役割への理解
✨ ディープステートの本当の立場
✨ 光の存在と信じられていたものの衝撃の真実
✨ 日常のシステム(消費経済、エネルギー、メディア)が設計された理由
✨ 自分の魂がどのように扱われてきたかの理解

⭐【意識の覚醒を加速させる行動】⭐
📝 コメント欄への気づきの記録がDNAの光の活性化を加速させる
「6人のプレイヤーの正体に衝撃を受けました」
「ディープステートが駒だったとは驚きです」
「アシュタール・コマンドの正体に言葉を失いました」
「映画マトリックスの本当の意味が分かりました」
「すべてがシステムだったという事実に目が覚めました」
「自分の魂の価値を改めて感じました」

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あなたの魂は、誰のものでもありません。
ゲームの全貌を知ることで、真の自由への道が開かれます。

後編では、プレイヤーたちの具体的な戦略と、このゲームの結末についてお話しします。

💫 愛と光が皆さんと共にありますように 💫

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【視聴に際して】
本チャンネルはフィクションとしてお楽しみください。全ての内容をエンターテインメントとしてお楽しみください。
ただし、この内容に深い共鳴を覚える方もいらっしゃるかもしれません。
視聴のタイミング、個々の環境、魂の発達段階により、受け取り方は異なります。
真実とは何かの判断は、それぞれの方に委ねられています。

VOICEVOX:雀松朱司 VOICEVOX Nemo
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引用元: 【プレアデス重要開示 マトリックス完全解明シリーズ18】偉大なるゲーム|あなたの魂を賭けた6人のプレイヤー【前編】 - YouTube